小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……liuyueyanfeng: @totoyan#1 好的,加油!

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-with-japanese-style/

XD因为我闪比电脑!……这点投入感和收藏性我认为是本游戏很成功的地方,也是值得游戏开发者思考的地方:我不仅争一时之课金,更争千秋之留存……或许五年十年后,许多 3A 游戏也不只是欧美大厂专利了。那我们应该怎么

Com2uS:魔灵召唤:2022城市站长沙站圆满落幕 满腔热枕共赴星城

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魔灵召唤:2022城市站长沙站圆满落幕 满腔热枕共赴星城 2022年7月9日,魔灵召唤2022城市站长沙站活动在长沙市雅士亚豪生酒店圆满举行……Com2uS中国区总经理朴庸锡先生(右一)和湖南省电子竞技协会副主席王佳先生(左一)共同为长沙冠军亲自颁奖……随着“微笑男神”选手夺冠,长沙站落下了帷幕

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划一天之中每个节点要去往的地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

大家,经过一个多月抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……随着您计划好的策略,您可以装备好您所需Nightfalls 或 SunPops 被动技能与主动技能……这样标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折战略挑战机会

版本:Early Access


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